MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:67
- 题名/责任者:
- Unity 3D ShaderLab开发实战详解/郭浩瑜,张鹤编著
- 版本说明:
- 3版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50540-8/CNY79.00
- 载体形态项:
- 251页:图;26cm
- 个人责任者:
- 郭浩瑜 编著
- 个人责任者:
- 张鹤 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 提要文摘附注:
- 本书讲解了Unity Shader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线、渲染原理和图形存储器、Unity中着色器的形态、着色器中用到的各种空间概念、基本的光照模型、通道、前向渲染路径等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/031/3 | 72325417 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP311.5/031/3 | 72325418 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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