MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:153
- 题名/责任者:
- Unity实战/(美)约瑟夫·霍金著 王冬, 殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63825-4/CNY99.80
- 载体形态项:
- XVIII, 359页:图;24cm
- 统一题名:
- Unity in action
- 个人责任者:
- 霍金 (Hocking, Joseph) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 相关题名附注:
- 原文题名取自封面
- 责任者附注:
- Joseph Hocking, 一位专门从事交互式媒体开发的软件工程师。他目前在高通公司工作, 在BUNDLAR工作时编写了本书第3版的大部分内容, 在Synapse Games工作时编写了本书的第1版。他还曾在伊利诺伊大学芝加哥分校、芝加哥艺术学院和芝加哥哥伦比亚学院授课。
- 提要文摘附注:
- 本书共三部分, 第Ⅰ部分介绍跨平台的游戏开发环境Unity, 演示在3D中编写移动游戏示例的步骤, 再将移动游戏示例转变为第一人称射击游戏, 讲解射线投射和基础AI, 最后导入和创建美术资源 ; 第Ⅱ部分学习如何在Unity中创建2D益智游戏, 接着用平台游戏机制扩展2D游戏, 介绍Unity中新的GUI功能, 展示如何在3D中创建第三人称移动游戏, 阐述如何在游戏中实现交互设备和物品 ; 第Ⅲ部分讨论如何与互联网通信, 如何编写音频功能, 如何将不同章节的碎片整合到一个游戏中, 最后构建最终应用并发布到多个平台 ; 附录部分分别介绍了场景导航、外部工具、Blender和在线学习资源。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/1801 | 60336630 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | 可借 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | |
TP317.6/1801 | 60336631 | 临安自科(N-Z)(2F)(信息工程学院) | 借出-应还日期:2024-11-21 | 现代技术部(1F) | |
TP317.6/1801 | 72565347 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/1801 | 72565348 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/1801 | 72565349 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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