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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:21

题名/责任者:
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布/房毅成主编
出版发行项:
北京:北京大学出版社,2022.11
ISBN及定价:
978-7-301-33414-0/CNY118.00
载体形态项:
296页;24cm
其它题名:
场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
个人责任者:
房毅成 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计-教材
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
近年来, 越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎, 相比于其他引擎, Unity有强大的资源商店和跨平台能力, 而且容易上手, 目前已成为游戏开发行业的主流选择, 受到了大量开发者的青睐。本书共有10章内容, 以认识Unity引擎开始, 从0到1突破, 循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。本书采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式, 将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中, 系统地讲解如何从最基本的熟悉Unity界面操作开始, 一步步搭建起游戏场景, 让其逐渐丰富生动起来, 并能与玩家进行交互, 然后添加UI界面完善游戏流程, 增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性, 最终形成一款相对完整的成品游戏, 并将游戏成品打包发布到不同的平台, 供其他玩家上线体验的全过程。
使用对象附注:
本书适合游戏开发人员, 特别是游戏开发初学者阅读, 也适合对游戏开发和Unity感兴趣的读者阅读, 还可作为高等院校相关专业和培训机构的教材
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