MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:71
- 题名/责任者:
- 游戏引擎原理与应用/曹华编著
- 出版发行项:
- 武汉:武汉大学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-307-18570-8/CNY45.00
- 载体形态项:
- 356页:图;26cm
- 个人责任者:
- 曹华 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 书目附注:
- 有书目 (第352-356页)
- 提要文摘附注:
- 全书共12章, 内容包括三个部分: 基础内容, 主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术, 为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法, 为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/5201 | 72056973 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP391.414/5201 | 72056974 | - | 自然书库(3F东) | 借出-应还日期:2023-09-20 |
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