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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:71

题名/责任者:
游戏引擎原理与应用/曹华编著
出版发行项:
武汉:武汉大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-307-18570-8/CNY45.00
载体形态项:
356页:图;26cm
个人责任者:
曹华 编著
学科主题:
三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.414
书目附注:
有书目 (第352-356页)
提要文摘附注:
全书共12章, 内容包括三个部分: 基础内容, 主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术, 为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法, 为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/5201 72056973  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
TP391.414/5201 72056974  - 自然书库(3F东)     借出-应还日期:2023-09-20
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