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中文图书1.游戏CG动画制作宝典 TP391.41/3334.2
馆藏复本:2
可借复本:2 谌宝业, 刘若海编著
清华大学出版社 2015
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中文图书2.经典游戏角色原画剖析 J218.7/333.2
馆藏复本:2
可借复本:2 谌宝业,刘若海编著
清华大学出版社 2015
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中文图书3.经典游戏场景原画剖析 TP391.414/333
馆藏复本:2
可借复本:2 谌宝业, 刘若海编著
清华大学出版社 2015.1
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中文图书4.游戏高级模型设计 TP391.41/0435
馆藏复本:3
可借复本:2 刘若海, 谌宝业编著
清华大学出版社 2012.3
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中文图书5.游戏特效设计 TP317.6/200
馆藏复本:3
可借复本:3 朱毅, 刘若海编著
清华大学出版社 2012
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中文图书6.游戏原画设计 J218.7/333
馆藏复本:4
可借复本:3 谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
清华大学出版社 2011
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中文图书7.Maya游戏场景设计 TP391.41/1703.32
馆藏复本:5
可借复本:2 张凡, 谌宝业, 刘若海等编著
中国铁道出版社 2010
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中文图书8.3ds Max游戏动画设计 TP391.41/3334
馆藏复本:5
可借复本:0 谌宝业, 刘若海, 张凡等编著
中国铁道出版社 2010
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