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中文图书1.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/612.7
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/6121
馆藏复本:4
可借复本:4 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书3.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP317.6/612.6/2
馆藏复本:10
可借复本:10 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码 TP391.41/6123.2
馆藏复本:2
可借复本:0 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书5.Unity游戏开发技术详解与典型案例.第2版 TP311.5/6121
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书6.Unity案例开发大全.第2版 TP317.61/612
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书7.Android应用案例开发大全.第4版 TN929.53/612.5/5
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书8.Android游戏案例开发大全.第4版 TN929.53/612.5/4
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书9.Google Cardboard App开发指南 TN929.53/311
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 迈克尔·沃西耶 ... [等] 著
人民邮电出版社 2018
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中文图书10.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/612.3
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索伊娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书11.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP312HT/612
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书12.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP317.6/612.6
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书13.OpenGL ES 3.x游戏开发.下卷 TP317.67/612.2
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书14.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TP317.67/189
馆藏复本:2
可借复本:2 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书15.Unity 3D游戏开发标准教程 TP317.6/612.5
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰,于复兴,索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书16.Android应用案例开发大全.第3版 TN929.53/612.5/3
馆藏复本:1
可借复本:1 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书17.Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/612.4
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰,索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书18.Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全 TP317.6/612.3
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰,杜化美,苏亚光编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书19.Android游戏开发大全.3版 TN929.53/612.4/2
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2015.10
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中文图书20.Unity游戏案例开发大全 TP317.6/612.2
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰,杜化美,于复兴编著
人民邮电出版社 2015
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