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检索到 6 条 责任者=吴亚峰 馆藏地=密集书库126(2F咨询台委托借阅) 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全 TP317.6/612.3

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰,杜化美,苏亚光编著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.OpenGL ES 2.0游戏开发:基础技术和典型案例 TP391.41/6123

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    吴亚峰著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/612

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰,于复兴编著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0 TP317.67/612

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.菜鸟成长之路:Java程序员职场全攻略 TP312JA/612.6

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    吴亚峰编著
    电子工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Java程序员职场全攻略:从小工到专家 TP312JA/612.5

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    吴亚峰著
    电子工业出版社 2010
    (0) 馆藏


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