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检索到 7 条 责任者=徐明亮 的结果    

 


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  1. 中文图书1.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 TP391.41/42214

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)David H. Eberly著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏物理引擎开发 TP391.41/915

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美)Ian Millington著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.C标准库 TP312C/8441

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) P.J. Plauger著
    人民邮电出版社 2009
    (2) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏编程数学和物理基础 TP311.5/437

    馆藏复本:5
    可借复本:1
    (美)Wendy Stahler著
    机械工业出版社 2008
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.ActionScript 3设计模式 TP391.41/3203.3

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)洛特Joey Lott,(美)派特森Danny Patterson著
    清华大学出版社 200803
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.OpenGL游戏编程 TP391.41/2605

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    徐明亮,卢红星,王琬编著
    机械工业出版社 2008
    (7) 馆藏

  7. 中文图书7.3D游戏开发大全.高级篇 TP311.5/4701.2

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (加)Kenneth C. Finney著
    清华大学出版社 2007
    (2) 馆藏


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