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检索到 3 条 责任者=格雷戈瑞 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏引擎架构.第2版 TP391.41/4154/2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Jason Gregory著
    电子工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏引擎架构 TP391.41/4154

    馆藏复本:3
    可借复本:1
    (美) Jason Gregory著
    电子工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.C++ AMP:用Visual C++加速大规模并行计算 TP312C/4155

    馆藏复本:6
    可借复本:3
    (美)Kate Gregory,(美)Ade Miller著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏


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