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中文图书1.Struts 2程序开发实用教程 TP311.56/1322
馆藏复本:2
可借复本:2 孙连伟, 武迪编著
清华大学出版社 2014.1
(0) 馆藏
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中文图书2.Struts2基础与案例开发详解 TP311.56/43010
馆藏复本:2
可借复本:2 胡波, 邱加永, 许焕新编著
清华大学出版社 2013
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中文图书3.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/7421:V2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
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中文图书4.Flex 3.0程序开发技术详解 TP311.56/1205.2
馆藏复本:5
可借复本:3 王黎, 吴越胜, 赵重明等编著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
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中文图书5.DirectX 10 3D游戏编程深度探索 TP311.56/3221
馆藏复本:5
可借复本:3 (英) Peter Walsh著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
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中文图书6.DirectX游戏编程基础教程 TP311.56/1241.2
馆藏复本:5
可借复本:3 王德才等编著
机械工业出版社 2010
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中文图书7.DirectX 3D游戏编程实用教程 TP311.56/874.6
馆藏复本:5
可借复本:3 郑阿奇主编
电子工业出版社 2011
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中文图书8.Adobe Flex大师之路 TP311.56/4411
馆藏复本:5
可借复本:0 董龙飞,肖娜著
电子工业出版社 2009
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中文图书9.Adobe Flex 3程序设计指南 TP311.56/1632
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)孙晗波著
电子工业出版社 2009
(0) 馆藏
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中文图书10.Flex 3 RIA开发详解与精深实践:企业级Web应用与AIR桌面应用 TP311.56/4242
馆藏复本:5
可借复本:0 杨占坡, 杨铭, 翁颖编著
清华大学出版社 2009
(0) 馆藏
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中文图书11.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP311.56/1342
馆藏复本:5
可借复本:0 耿肇英编著
清华大学出版社 2009
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中文图书12.Flex第一步:基于ActionScript 3.0的Flex 2应用开发 TP311.56/704
馆藏复本:5
可借复本:0 邱彦林著
清华大学出版社 2007
(1) 馆藏