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检索到 12 条 分类号=TP311.56 索书号=T 主题=应用程序 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.Struts 2程序开发实用教程 TP311.56/1322

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    孙连伟, 武迪编著
    清华大学出版社 2014.1
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Struts2基础与案例开发详解 TP311.56/43010

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    胡波, 邱加永, 许焕新编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/7421:V2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Flex 3.0程序开发技术详解 TP311.56/1205.2

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王黎, 吴越胜, 赵重明等编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.DirectX 10 3D游戏编程深度探索 TP311.56/3221

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (英) Peter Walsh著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.DirectX游戏编程基础教程 TP311.56/1241.2

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王德才等编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.DirectX 3D游戏编程实用教程 TP311.56/874.6

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    郑阿奇主编
    电子工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Adobe Flex大师之路 TP311.56/4411

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    董龙飞,肖娜著
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Adobe Flex 3程序设计指南 TP311.56/1632

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)孙晗波著
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Flex 3 RIA开发详解与精深实践:企业级Web应用与AIR桌面应用 TP311.56/4242

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    杨占坡, 杨铭, 翁颖编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP311.56/1342

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    耿肇英编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.Flex第一步:基于ActionScript 3.0的Flex 2应用开发 TP311.56/704

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    邱彦林著
    清华大学出版社 2007
    (1) 馆藏


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