-
中文图书1.游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity TP311.561/4405
馆藏复本:2
可借复本:2 李茂编著
清华大学出版社 2019
(0) 馆藏
-
中文图书2.Python和Pygame游戏开发指南 TP311.56/4247
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Al Sweigart著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏
-
中文图书3.游戏设计快乐之道 TP311.561/2421
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Raph Koster著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏
-
中文图书4.Unity 5.x游戏开发指南 TP317.6/659
馆藏复本:3
可借复本:3 罗盛誉著
人民邮电出版社 2015
(0) 馆藏
-
中文图书5.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/7421:V2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
-
中文图书6.精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ,3D游戏关卡设计基础篇 TP311.56/7421
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Jason Busby, (美) Zak Parrish, (美) Jeff Wilson著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
-
中文图书7.DirectX 10 3D游戏编程深度探索 TP311.56/3221
馆藏复本:5
可借复本:3 (英) Peter Walsh著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
-
中文图书8.DirectX游戏编程基础教程 TP311.56/1241.2
馆藏复本:5
可借复本:3 王德才等编著
机械工业出版社 2010
(0) 馆藏
-
中文图书9.DirectX 3D游戏编程实用教程 TP311.56/874.6
馆藏复本:5
可借复本:3 郑阿奇主编
电子工业出版社 2011
(0) 馆藏
-
中文图书10.DirectX游戏编程 TP311.56/1741.4
馆藏复本:5
可借复本:3 王鹏杰, 李威, 王聪编著
机械工业出版社 2010
(0) 馆藏
-
中文图书11.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP311.56/1342
馆藏复本:5
可借复本:0 耿肇英编著
清华大学出版社 2009
(0) 馆藏
-
中文图书12.精通DirectX 3D图形与动画程序设计 TP311.56/1241
馆藏复本:4
可借复本:0 王德才, 杨关胜, 孙玉萍编著
人民邮电出版社 2007
(3) 馆藏
-
中文图书13.Direct3D游戏开发技术详解 TP311.56/966
馆藏复本:5
可借复本:0 尚晶晶编著
人民邮电出版社 2006.2
(2) 馆藏