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检索到 13 条 分类号=TP311.56 索书号=T 主题=游戏 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity TP311.561/4405

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李茂编著
    清华大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Python和Pygame游戏开发指南 TP311.56/4247

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Al Sweigart著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏设计快乐之道 TP311.561/2421

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Raph Koster著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unity 5.x游戏开发指南 TP317.6/659

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    罗盛誉著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.精通Unreal Engine 3.卷Ⅱ,3D游戏关卡设计高级篇 TP311.56/7421:V2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.精通Unreal Engine 3.卷Ⅰ,3D游戏关卡设计基础篇 TP311.56/7421

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jason Busby, (美) Zak Parrish, (美) Jeff Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.DirectX 10 3D游戏编程深度探索 TP311.56/3221

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (英) Peter Walsh著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.DirectX游戏编程基础教程 TP311.56/1241.2

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王德才等编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.DirectX 3D游戏编程实用教程 TP311.56/874.6

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    郑阿奇主编
    电子工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.DirectX游戏编程 TP311.56/1741.4

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王鹏杰, 李威, 王聪编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP311.56/1342

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    耿肇英编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.精通DirectX 3D图形与动画程序设计 TP311.56/1241

    馆藏复本:4
    可借复本:0
    王德才, 杨关胜, 孙玉萍编著
    人民邮电出版社 2007
    (3) 馆藏

  13. 中文图书13.Direct3D游戏开发技术详解 TP311.56/966

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    尚晶晶编著
    人民邮电出版社 2006.2
    (2) 馆藏


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