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中文图书1.马力欧视觉艺术史 G898.3/552
馆藏复本:2
可借复本:2 (英)未来出版社编著
人民邮电出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书2.日本游戏开发者口述史 G898.393.13/522
馆藏复本:1
可借复本:1 (英)亚历克斯·威尔特希尔编
民主与建设出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书3.重识游戏 G898.3/131
馆藏复本:2
可借复本:2 张兆弓著
华东师范大学出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书4.认识电竞 G898.3/2241
馆藏复本:3
可借复本:3 (加)威廉·科利斯著
海峡书局 2023
(0) 馆藏
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中文图书5.电子竞技赛事与运营.第2版 G898.3/140/2
馆藏复本:2
可借复本:2 孙博文,常方圆主编
清华大学出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书6.元宇宙:游戏产业升级:下一个游戏世代的机遇 G898.3/311
馆藏复本:2
可借复本:2 宋丕丞著
首都经济贸易大学出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书7.里武林的沉沦呓语:AI人工智能游戏概念设定集 G898.3/134
馆藏复本:2
可借复本:2 灵游坊著
人民邮电出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书8.艾尔登法环:官方艺术设定集.2:official art book.Volume 2 G898.3/655.3
馆藏复本:1
可借复本:1 日本电击游戏书籍编辑部编
百花洲文艺出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书9.我国高校电子竞技运动管理发展现状研究 G898.3/324
馆藏复本:1
可借复本:1 闫红桥著
中国纺织出版社有限公司 2023
(0) 馆藏
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中文图书10.艾尔登法环:官方艺术设定集.1:official art book.Volume 1 G898.3/655.3:V2
馆藏复本:1
可借复本:1 日本电击游戏书籍编辑部编
百花洲文艺出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书11.电子竞技赛事制作与转播 G898.3/840
馆藏复本:2
可借复本:2 郑夺著
清华大学出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书12.电子游戏艺术研究 G898.3/2101
馆藏复本:2
可借复本:2 虞翚, 周书勤著
中国美术学院出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书13.华夜继梦:神都夜行录美术设定集 G898.3/7631
馆藏复本:1
可借复本:1 网易神都夜行录项目组著
电子工业出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书14.欧利蒂丝庄园调查报告:第五人格艺术设定集 G898.3/763
馆藏复本:1
可借复本:1 网易游戏Joker工作室著
电子工业出版社 2020
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中文图书15.电子游戏商业史 G898.3/116.2
馆藏复本:4
可借复本:4 王亚晖著
人民邮电出版社 2023
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中文图书16.中国电子竞技发展报告.2023.2023,电子竞技社会价值 G898.3/770.2
馆藏复本:1
可借复本:0 主编段鹏, 张易加
社会科学文献出版社 2023
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中文图书17.电子竞技品牌管理 G898.3/906
馆藏复本:2
可借复本:2 常方圆主编
同济大学出版社 2022
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中文图书18.超级细胞美学 G898.3/422
馆藏复本:1
可借复本:1 (芬) 超级细胞著
人民邮电出版社 2023
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中文图书19.电子竞技导论 G898.3/4203
馆藏复本:2
可借复本:2 赵佳主编
同济大学出版社 2022
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中文图书20.全球电竞文化导论 G898.3/1201
馆藏复本:2
可借复本:2 张舸, 孙静主编
华东师范大学出版社 2023
(0) 馆藏
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