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检索到 10 条 分类号=G898.3 主题=产业发展 的结果    

 


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  1. 中文图书1.元宇宙:游戏产业升级:下一个游戏世代的机遇 G898.3/311

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    宋丕丞著
    首都经济贸易大学出版社 2023
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.中国电子竞技发展报告.2023.2023,电子竞技社会价值 G898.3/770.2

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    主编段鹏, 张易加
    社会科学文献出版社 2023
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.电子竞技产业知识联盟 G898.3/741

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    乐龙飞著
    经济管理出版社 2022
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.电竞产业研究报告.2020-2021 G898.3/380

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    主编许鑫, 赵路平
    上海交通大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.中国游戏风云 G898.3/116

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王亚晖著
    人民邮电出版社 2022
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.重置:游戏业的崩溃与复苏:ruin and recovery in the video game industry G898.3/052

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 杰森·施赖尔著
    中译出版社 2022
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.穿越时空:上海网络游戏业的传奇 G898.3/313

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    祝君波, 韩志海等编著
    上海交通大学出版社 2021
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.2018年中国动漫游戏产业年度报告 G898.3/212

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    主编魏玉山
    中国书籍出版社 2019
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.中国游戏产业发展报告.2019.2019.2019版 G898.3/103

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    主编孙立军
    社会科学文献出版社 2019
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.电竞经济:泛娱乐浪潮下的市场风口 G898.3/431

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    蔡湫雨著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏


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