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中文图书1.Rust游戏开发实战 TP311.5/3251
馆藏复本:4
可借复本:4 (美)赫伯特·沃尔弗森(HerbertWolverson)著
人民邮电出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书2.Unity技术与项目实战:微课版 TP311.5/4116
馆藏复本:5
可借复本:5 范丽亚,谢平主编
清华大学出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书3.Unity 3D体感交互游戏开发:微课视频版 TP311.5/44015
馆藏复本:6
可借复本:6 李想,张明宝主编
清华大学出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书4.Unity 3D游戏开发.第3版 TP311.5/3142/3
馆藏复本:5
可借复本:4 宣雨松著
人民邮电出版社 2023
(0) 馆藏
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中文图书5.精通游戏测试 TP311.55/824
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书6.Unity游戏优化:第3版 TP311.5/7521
馆藏复本:4
可借复本:4 (意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著
清华大学出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书7.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP311.5/1422
馆藏复本:3
可借复本:3 张吉航编著
电子工业出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书8.Unity 3D从入门到实践 TP311.5/1502
馆藏复本:4
可借复本:3 张尧编著
中国水利水电出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书9.游戏设计概论.第6版 TP311.5/467/5
馆藏复本:4
可借复本:4 胡昭民, 吴灿铭著
清华大学出版社 2021
(0) 馆藏
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中文图书10.Unity3D高级编程:主程手记 TP311.5/731
馆藏复本:5
可借复本:5 陆泽西著
机械工业出版社 2022
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中文图书11.Unity和C#游戏编程入门 TP311.5/570
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 哈里森·费隆著
清华大学出版社 2022
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中文图书12.Unity游戏程序优化设计实战 TP311.5/3842
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 克里斯·迪金森著
清华大学出版社 2020
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中文图书13.Unity 3D从入门到精通:视频微课版 TP311.5/4007
馆藏复本:5
可借复本:5 主编薛庆文
电子工业出版社 2021
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中文图书14.Unity3D动作游戏开发实战 TP311.5/7931
馆藏复本:2
可借复本:2 周尚宣编著
机械工业出版社 2020
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中文图书15.Unity3D网络游戏实战.2版 TP311.5/6411
馆藏复本:3
可借复本:3 罗培羽著
机械工业出版社 2019.01
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中文图书16.Unity3D人工智能编程精粹 TP311.5/1332
馆藏复本:4
可借复本:3 王洪源 ... [等] 著
清华大学出版社 2014.11
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中文图书17.Unity 3D ShaderLab开发实战详解.3版 TP311.5/031/3
馆藏复本:2
可借复本:2 郭浩瑜,张鹤编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书18.Unity 3D特效设计必修课 TP311.5/0001
馆藏复本:2
可借复本:2 UEGOOD, 赵京宇编著
清华大学出版社 2019
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中文图书19.Unity 3D游戏开发.第2版 TP311.5/3142/2
馆藏复本:5
可借复本:4 宣雨松编著
人民邮电出版社 2018
(0) 馆藏
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中文图书20.竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS TP311.5-62/210
馆藏复本:2
可借复本:2 程弢编著
人民邮电出版社 2019
(0) 馆藏
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