-
中文图书1.Unity技术与项目实战:微课版 TP311.5/4116
馆藏复本:5
可借复本:5 范丽亚,谢平主编
清华大学出版社 2023
(0) 馆藏
-
中文图书2.Unity 3D体感交互游戏开发:微课视频版 TP311.5/44015
馆藏复本:6
可借复本:6 李想,张明宝主编
清华大学出版社 2024
(0) 馆藏
-
中文图书3.Rust游戏开发实战 TP311.5/3251
馆藏复本:4
可借复本:4 (美)赫伯特·沃尔弗森(HerbertWolverson)著
人民邮电出版社 2024
(0) 馆藏
-
中文图书4.Unity 3D游戏开发.第3版 TP311.5/3142/3
馆藏复本:5
可借复本:4 宣雨松著
人民邮电出版社 2023
(0) 馆藏
-
中文图书5.精通游戏测试 TP311.55/824
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书6.游戏专业概论.第4版 TP311.5/7301/2
馆藏复本:3
可借复本:3 刘炎编著
清华大学出版社 2023
(0) 馆藏
-
中文图书7.Unity游戏优化:第3版 TP311.5/7521
馆藏复本:4
可借复本:4 (意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著
清华大学出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书8.游戏UI设计方法与案例应用解析 TP311.5/1422
馆藏复本:3
可借复本:3 张吉航编著
电子工业出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书9.Unity 3D从入门到实践 TP311.5/1502
馆藏复本:4
可借复本:3 张尧编著
中国水利水电出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书10.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/515
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书11.游戏设计概论.第6版 TP311.5/467/5
馆藏复本:4
可借复本:4 胡昭民, 吴灿铭著
清华大学出版社 2021
(0) 馆藏
-
中文图书12.Unity3D高级编程:主程手记 TP311.5/731
馆藏复本:5
可借复本:5 陆泽西著
机械工业出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书13.Unity和C#游戏编程入门 TP311.5/570
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 哈里森·费隆著
清华大学出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书14.Unity游戏程序优化设计实战 TP311.5/3842
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) 克里斯·迪金森著
清华大学出版社 2020
(0) 馆藏
-
中文图书15.Unity 3D从入门到精通:视频微课版 TP311.5/4007
馆藏复本:5
可借复本:5 主编薛庆文
电子工业出版社 2021
(0) 馆藏
-
中文图书16.扣人心弦:游戏叙事技巧与实践:what every developer needs to know about narrative techniques TP311.5/4271
馆藏复本:5
可借复本:5 (美) Evan Skolnick著
电子工业出版社 2022
(0) 馆藏
-
中文图书17.游戏项目管理与敏捷方法 TP311.5/4603
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 克林顿·基思著
清华大学出版社 2021
(0) 馆藏
-
中文图书18.游戏设计艺术.第2版 TP311.5/3202.2/2
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Jesse Schell著
电子工业出版社 2021
(0) 馆藏
-
中文图书19.电脑游戏设计教程 TP311.5/4811
馆藏复本:6
可借复本:1 赵剑平等编著
清华大学出版社 2007
(0) 馆藏
-
中文图书20.Unity3D动作游戏开发实战 TP311.5/7931
馆藏复本:2
可借复本:2 周尚宣编著
机械工业出版社 2020
(0) 馆藏
上一页 1 / 9 下一页 到第 页