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中文图书1.次世代三维模型案例实战:基于PBR流程:微课视频版 TP317.62/707
馆藏复本:4
可借复本:4 周彦鹏, 张智勇主编
清华大学出版社 2021
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中文图书2.精通Cocos2d-x游戏开发,进阶卷 TP317.67/133
馆藏复本:2
可借复本:2 王永宝编著
清华大学出版社 2017
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中文图书3.Cocos2d-x实战:Cocos2d-JS开发,JS卷,For Cocos2d-JS TP317.67/842
馆藏复本:4
可借复本:3 关东升著
清华大学出版社 2015
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中文图书4.Cocos2d-x学习笔记,完全掌握Lua API与游戏项目开发,The definitive guide to Lua API and game projects... TN929.53/4446
馆藏复本:2
可借复本:2 赵志荣, 关东升著
清华大学出版社 2016
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中文图书5.Cocos2d-x实战,Lua卷,For Lua TP317.67/842.2
馆藏复本:3
可借复本:2 关东升著
清华大学出版社 2015
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中文图书6.幻想艺术CG游戏教程.第2版 TP391.414/452/2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 比尔·斯托纳姆著
中国青年出版社 2015
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中文图书7.Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏 TP317.67/801
馆藏复本:3
可借复本:3 郑高强著
电子工业出版社 2015
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中文图书8.Cocos2d-x实战,工具卷,For tools TP317.67/441
馆藏复本:3
可借复本:3 赵大羽, 关东升著
清华大学出版社 2015
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中文图书9.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP317.67/082.2
馆藏复本:3
可借复本:3 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013.6
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