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检索到 9 条 分类号=TP317.62 的结果    

 


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  1. 中文图书1.次世代三维模型案例实战:基于PBR流程:微课视频版 TP317.62/707

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    周彦鹏, 张智勇主编
    清华大学出版社 2021
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.精通Cocos2d-x游戏开发,进阶卷 TP317.67/133

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王永宝编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Cocos2d-x实战:Cocos2d-JS开发,JS卷,For Cocos2d-JS TP317.67/842

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    关东升著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Cocos2d-x学习笔记,完全掌握Lua API与游戏项目开发,The definitive guide to Lua API and game projects... TN929.53/4446

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    赵志荣, 关东升著
    清华大学出版社 2016
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Cocos2d-x实战,Lua卷,For Lua TP317.67/842.2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    关东升著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.幻想艺术CG游戏教程.第2版 TP391.414/452/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 比尔·斯托纳姆著
    中国青年出版社 2015
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Cocos2d-JS开发之旅:从HTML 5到原生手机游戏 TP317.67/801

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    郑高强著
    电子工业出版社 2015
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Cocos2d-x实战,工具卷,For tools TP317.67/441

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    赵大羽, 关东升著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TP317.67/082.2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    刘剑卓著
    人民邮电出版社 2013.6
    (0) 馆藏


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