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中文图书1.游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划 TS952.83/437
馆藏复本:4
可借复本:4 袁兆阳著
电子工业出版社 2021
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中文图书2.计算机游戏程序设计,提高篇.第3版 TS952.83/114
馆藏复本:3
可借复本:3 耿卫东 [等] 主编
电子工业出版社 2018
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中文图书3.游戏场景设计实例教程,高级篇 TS952.83/414
馆藏复本:2
可借复本:2 李瑞森, 王至, 杨建军编著
人民邮电出版社 2014
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中文图书4.游戏开发的数学和物理 TS952.83/443
馆藏复本:3
可借复本:3 (日) 加藤洁著
人民邮电出版社 2015
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中文图书5.Physics for game developers.影印版 TS952.83/424
馆藏复本:1
可借复本:1 David M. Bourg, Bryan Bywalec著
东南大学出版社 2014
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中文图书6.3ds max游戏动画设计.第2版 TP391.41/1703.28/2
馆藏复本:2
可借复本:2 张凡等编著
机械工业出版社 2014
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中文图书7.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/442
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Kenny Lammers著
机械工业出版社 2014
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中文图书8.Virtools虚拟现实技术基础与实例教程 TS952.83/450
馆藏复本:2
可借复本:2 杨春[等] 编著
清华大学出版社 2013
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中文图书9.Virtools虚拟互动设计实例解析 TS952.83/247
馆藏复本:2
可借复本:2 徐英欣, 杨建文, 张安鹏编著
北京航空航天大学出版社 2012
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中文图书10.电子游戏设备制作 TS952.83-64/222
馆藏复本:5
可借复本:3 (美)彼得鲁泽利斯Tom Petruzzellis著
科学出版社 2008
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