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中文图书1.Unity游戏开发经典实例 TP317.6/724
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(ParisButtfield-Addison),(美)乔恩·曼宁(JonManning),(澳)蒂姆·纽金...
中国电力出版社 2024
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中文图书2.Android游戏开发从入门到精通.2版 TP317.67/114/2
馆藏复本:3
可借复本:3 王玉芹编著
机械工业出版社 2024
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中文图书3.Unreal Engine 5与二维游戏设计 TP391.98/4202
馆藏复本:5
可借复本:3 林华主编
清华大学出版社 2024
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中文图书4.Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程 TP311.5/4615
馆藏复本:4
可借复本:2 李景天,(美)卡桑德拉·阿雷瓦洛,(美)马修·托瓦尔著
中国青年出版社 2024
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中文图书5.Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 TP391.98/744
馆藏复本:4
可借复本:2 (英)贡萨洛·马克斯(GoncaloMarques)[等]著
中国青年出版社 2024
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中文图书6.游戏设计的底层逻辑 TP311.5/4308
馆藏复本:5
可借复本:3 李宇编著
电子工业出版社 2024
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中文图书7.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/920
馆藏复本:3
可借复本:3 肖凯著
人民邮电出版社 2024
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中文图书8.游戏开发基础:基于Unity游戏引擎 TP317.6/140
馆藏复本:3
可借复本:3 张帆主编
电子工业出版社 2024
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中文图书9.AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 TP317.6/169
馆藏复本:3
可借复本:3 于国辉编著
北京大学出版社 2024
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中文图书10.Unity和C#游戏编程入门 TP311.5/570/2
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)哈里森·费隆(HarrisonFerrone)著
清华大学出版社 2024
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中文图书11.游戏运营管理.3版 F407.67/090
馆藏复本:6
可借复本:6 刘炎编著
清华大学出版社 2024
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中文图书12.游戏运营与发行:从入门到实践 F490.6/350
馆藏复本:5
可借复本:5 许哲著
电子工业出版社 2024
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中文图书13.算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践 TP317.61/060
馆藏复本:3
可借复本:3 童晶著
人民邮电出版社 2024
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中文图书14.游戏概念设计 TP311.5/3111
馆藏复本:3
可借复本:3 谢琦琦,张怡婷编著
西南大学出版社 2024
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中文图书15.轻松学编程:云端应用与游戏开发 TP317.6/3241
馆藏复本:3
可借复本:3 (英)罗伯·迈尔斯(RobMiles)著
清华大学出版社 2024
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中文图书16.三维游戏美术设计 TP317.6/240
馆藏复本:3
可借复本:3 徐力,刘第秋,师佳雯著
西南大学出版社 2024
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中文图书17.虚幻引擎开发基础与实践 TP317.6/3311
馆藏复本:3
可借复本:3 淮永建主编
电子工业出版社 2024
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中文图书18.游戏地图 TP317.6/050
馆藏复本:2
可借复本:2 应申,侯思远,李玉等著
科学出版社 2024
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中文图书19.媒介间性视域下电影与游戏融合发展研究 J991/110
馆藏复本:3
可借复本:3 王珺著
知识产权出版社 2024
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中文图书20.Unity引擎技术 TP317.6/479
馆藏复本:2
可借复本:2 樊月辉主编
北京理工大学出版社有限责任公司 2024
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