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中文图书1.迷宫程序设计 TP317.6/740
馆藏复本:5
可借复本:3 (美)JamisBuck著
华中科技大学出版社 2024
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中文图书2.Unity引擎技术 TP317.6/479
馆藏复本:2
可借复本:2 樊月辉主编
北京理工大学出版社有限责任公司 2024
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中文图书3.游戏运营与发行:从入门到实践 F490.6/350
馆藏复本:3
可借复本:1 许哲著
电子工业出版社 2024
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中文图书4.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/412
馆藏复本:4
可借复本:2 (日)真工作室著
机械工业出版社 2024
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中文图书5.小游戏与大历史:从“老鹰捉小鸡”到人类的文化视界 G898/454
馆藏复本:4
可借复本:4 袁书营著
江苏人民出版社 2024
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中文图书6.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build p... TP311.5/42416
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)安东尼·戴维斯(AnthonyDavis)[等]著
机械工业出版社 2024
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中文图书7.战双帕弥什美术集.Vol.2.Vol.2 G898.3/274
馆藏复本:2
可借复本:2 战双帕弥什制作组著
电子工业出版社 2024
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中文图书8.游戏本地化:面向全球数字娱乐产业的翻译 G898/264
馆藏复本:2
可借复本:2 MinakoO'Hagan,CarmenMangiron著
上海外语教育出版社 2024
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中文图书9.游戏设计艺术:a book of lenses:纪念版 TP311.5/3202.2/3
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)杰西·谢尔(JesseSchell)著
电子工业出版社 2024
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中文图书10.Unreal Engine 5与二维游戏设计 TP391.98/4202
馆藏复本:3
可借复本:3 林华主编
清华大学出版社 2024
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中文图书11.游戏系统设计探秘 TP317.6/882
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)达克斯·盖兹维(DaxGazaway)著
电子工业出版社 2024
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中文图书12.游戏策划导论 TP317.6/2101.2
馆藏复本:3
可借复本:3 朱云著
上海文化出版社 2024
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中文图书13.游戏运营管理.3版 F407.67/090
馆藏复本:4
可借复本:4 刘炎编著
清华大学出版社 2024
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中文图书14.游戏造梦师:游戏策划职业入门教程 TP317.6/253
馆藏复本:5
可借复本:5 何振宇编著
电子工业出版社 2024
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中文图书15.Unity技术与项目实战:微课版 TP311.5/4116
馆藏复本:5
可借复本:5 范丽亚,谢平主编
清华大学出版社 2023
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中文图书16.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP317.6/540
馆藏复本:7
可借复本:7 (美)蕾妮·史蒂文斯(Renee Stevens)著
机械工业出版社 2024
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中文图书17.Rust游戏开发实战 TP311.5/3251
馆藏复本:4
可借复本:4 (美)赫伯特·沃尔弗森(HerbertWolverson)著
人民邮电出版社 2024
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中文图书18.Unity 3D体感交互游戏开发:微课视频版 TP311.5/44015
馆藏复本:6
可借复本:6 李想,张明宝主编
清华大学出版社 2024
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中文图书19.Unity 3D/2D移动开发实战教程:全彩版.2版 TP317.6/231/2
馆藏复本:3
可借复本:3 朱淑琴,翟红英,赵瑛编著
机械工业出版社 2024
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中文图书20.Unity游戏开发入门经典.2版 TP317.6/4401/2
馆藏复本:7
可借复本:7 (美)迈克·吉格(MikeGeig)著
人民邮电出版社 2024
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