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检索到 496 条 主题词=游戏程序 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Unity游戏开发经典实例 TP317.6/724

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(ParisButtfield-Addison),(美)乔恩·曼宁(JonManning),(澳)蒂姆·纽金...
    中国电力出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Android游戏开发从入门到精通.2版 TP317.67/114/2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    王玉芹编著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unreal Engine 5与二维游戏设计 TP391.98/4202

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    林华主编
    清华大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unreal Engine Substance Painter Maya游戏开发完全学习教程 TP311.5/4615

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    李景天,(美)卡桑德拉·阿雷瓦洛,(美)马修·托瓦尔著
    中国青年出版社 2024
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 TP391.98/744

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    (英)贡萨洛·马克斯(GoncaloMarques)[等]著
    中国青年出版社 2024
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/920

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    肖凯著
    人民邮电出版社 2024
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏开发基础:基于Unity游戏引擎 TP317.6/140

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    张帆主编
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.AIGC时代:游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通 TP317.6/169

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    于国辉编著
    北京大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Unity和C#游戏编程入门 TP311.5/570/2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)哈里森·费隆(HarrisonFerrone)著
    清华大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践 TP317.61/060

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    童晶著
    人民邮电出版社 2024
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.轻松学编程:云端应用与游戏开发 TP317.6/3241

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英)罗伯·迈尔斯(RobMiles)著
    清华大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.三维游戏美术设计 TP317.6/240

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    徐力,刘第秋,师佳雯著
    西南大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.虚幻引擎开发基础与实践 TP317.6/3311

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    淮永建主编
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏地图 TP317.6/050

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    应申,侯思远,李玉等著
    科学出版社 2024
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/412

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    (日)真工作室著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.Unity引擎技术 TP317.6/479

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    樊月辉主编
    北京理工大学出版社有限责任公司 2024
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.迷宫程序设计 TP317.6/740

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美)JamisBuck著
    华中科技大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战:designed for passionate game developers-engineered to build p... TP311.5/42416

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)安东尼·戴维斯(AnthonyDavis)[等]著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏系统设计探秘 TP317.6/882

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)达克斯·盖兹维(DaxGazaway)著
    电子工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.游戏策划导论 TP317.6/2101.2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    朱云著
    上海文化出版社 2024
    (0) 馆藏

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