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中文图书1.3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘 TP317.61/249
馆藏复本:3
可借复本:3 优塔数码编著
清华大学出版社 2018.1
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中文图书2.PS+ZBrush: 动画形象数字雕刻创作精解 TP391.41/81012
馆藏复本:3
可借复本:3 郑琳著
清华大学出版社 2017
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中文图书3.ZBrush游戏角色设计 TP391.41/1882.3
馆藏复本:2
可借复本:2 张金钊,张金镝编著
清华大学出版社 2016
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中文图书4.传奇:ZBrush数字雕刻大师之路 TP391.41/727
馆藏复本:2
可借复本:2 周绍印编著
人民邮电出版社 2015
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中文图书5.传奇3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析.2 TP391.41/2328
馆藏复本:2
可借复本:2 上海优塔数码编著
人民邮电出版社 2014.12
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中文图书6.ZBrush雕塑艺术完美呈现 TP391.41/7507
馆藏复本:2
可借复本:2 邓威,温洋,郑淼著
机械工业出版社 2014
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中文图书7.传奇3ds Max/ZBrush极致CG角色创作解析 TP391.41/22013
馆藏复本:2
可借复本:2 徐健[等]编著
人民邮电出版社 2012
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中文图书8.3ds Max & ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂 TP311.5/435
馆藏复本:3
可借复本:3 蒲福贵编著
人民邮电出版社 2013
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中文图书9.ZBrush 4.0次世代高精度角色模型制作大揭秘 TP391.41/5111
馆藏复本:3
可借复本:2 戚震雨编著
清华大学出版社 2012
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中文图书10.三维数字动画.1,建模与材质 TP391.41/748.2:V1
馆藏复本:3
可借复本:2 陈大钢, 李晋编
高等教育出版社 2012
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中文图书11.ZBrush次世代角色建模火星课堂 TP391.41/7703
馆藏复本:4
可借复本:2 马骁,蒲福贵编著
人民邮电出版社 2010
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中文图书12.3ds Max&ZBrush次时代游戏场景高端制作解密 TP391.41/7281
馆藏复本:4
可借复本:2 陈佳铭, 王宇辰编著
电子工业出版社 2011
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中文图书13.Maya & ZBrush影视角色造型完美表现 TP391.41/0306.3
馆藏复本:5
可借复本:2 刘涛编著
电子工业出版社 2010
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中文图书14.Maya & ZBrush极致表现:影视仿真建模实战剖析 TP391.41/1946.26
馆藏复本:4
可借复本:2 聚光翰华数字科技编著
电子工业出版社 2010
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中文图书15.ZBrush 3.1超级模型案例教程 TP391.41/1946.9
馆藏复本:5
可借复本:2 聚光翰华数字科技有限公司编著
中国青年出版社 2010
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中文图书16.ZBrush完全掌握案例详解 TP391.41/1946.6
馆藏复本:5
可借复本:0 聚光翰华数字科技编著
电子工业出版社 2009
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中文图书17.ZBrush角色塑造:高级数字雕刻 TP391.41/43320
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Scott Spencer著
人民邮电出版社 2009
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中文图书18.ZBrush经典教程 TP391.41/24021
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Eric Keller著
人民邮电出版社 2009
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中文图书19.电影风暴.ZBrush数字艺术创作完全攻略 TP391.41/12028
馆藏复本:5
可借复本:0 王任,杨敏,王英华等编著
清华大学出版社 2009
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中文图书20.ZBrush 3.1印象:高效建模专业技法 TP391.41/775
馆藏复本:5
可借复本:0 周同尧编著
人民邮电出版社 2009
(0) 馆藏
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