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检索到 8 条 丛书名=数码艺术设计系列 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Maya三维动画制作案例教程 TP391.41/1508.2

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    王威著
    电子工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.网络游戏美工制作教程 TP311.5/1531

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    王中州主编
    电子工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Fireworks CS4案例教程 TP393.092/14410

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    丁桂芝编著
    电子工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.J2ME手机游戏设计案例教程 TN929.53/1641

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    张晓蕾主编
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Premiere非线性视频应用案例教程 TP391.41/3351

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    江永春主编
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.3DS MAX 9角色设计案例教程 TP391.41/3441.9

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    沈大林,罗红霞主编
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.C++游戏设计案例教程 TP312C/3445

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    沈大林主编
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.3DS MAX 9场景设计案例教程 TP391.41/3441.8

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    沈大林, 罗红霞主编
    电子工业出版社 2009
    (0) 馆藏


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