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检索到 9 条 丛书名=游戏动漫开发系列 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Q版人物原画绘制技法 J218.7/730

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    陈涛, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.三维角色设计与制作 TP391.414/333.3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    谌宝业, 史春霞, 张敬编著
    清华大学出版社 2018
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.三维场景设计与制作 TP391.414/1402

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    张敬, 谌宝业, 廖志高编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.写实风格角色原画绘制.上 J218.7/1107:V1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    雷雨, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.卡通风格原画绘制.上 J218.7/899:V1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    谷炽辉, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.卡通风格原画绘制.下 J218.7/320:V2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    冯鉴, 谌宝业, 廖志高编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.角色动画制作.下 TP391.414/1411

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    尹志强, 谌宝业, 吴霞编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.角色动画制作.上 TP391.414/333.2:V1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    谌宝业, 苏治峰, 谭鹏编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.写实风格角色原画绘制.下 J218.7/3402

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    涂杰, 谌宝业, 张敬编著
    清华大学出版社 2017
    (0) 馆藏


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