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检索到 5 条 丛书名=游戏开发与编程系列 的结果    

 


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  1. 中文图书1.创造游戏中的艺术 TP391.41/267

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)奥默尼克(Matthew Omernick)编著
    红旗出版社 2005.2
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.人工智能游戏开发:创造具有学习和反应能力的角色 TP311.5/832

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)钱潘德(Alex J.Champandard)编著
    中国环境科学出版社 2004.12
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏核心算法编程内幕 TP311.5/2261

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (西)多尔曼(Daniel Sanchez-Crespo Dalmau)编著
    中国环境科学出版社 2004.12
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏设计技术 TP311.5/614

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)罗琳斯(Andrew Rollings),亚当斯(Ernest Adams)编著
    中国环境科学出版社 2004.12
    (2) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏情感设计 TP311.5/566

    馆藏复本:4
    可借复本:0
    (美)弗里曼(David Freeman)著
    红旗出版社 2005.2
    (0) 馆藏


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