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检索到 27 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP317.6/540

    馆藏复本:7
    可借复本:7
    (美)蕾妮·史蒂文斯(Renee Stevens)著
    机械工业出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unity3D高级编程:主程手记 TP311.5/731

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    陆泽西著
    机械工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/130

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    王寒, 张义红, 王少笛著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.61/641

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    罗培羽著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity人工智能实战 TP317.6/451

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/432/2

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
    机械工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Unity3D网络游戏实战.2版 TP311.5/6411

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    罗培羽著
    机械工业出版社 2019.01
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Cocos Creator游戏开发实战 TP317.67/312

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    满硕泉著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/660

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 杰夫·W. 默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏服务器架构与优化 TP317.61/420

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    蔡能著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 TP317.6/525

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏AI开发实用指南 TP317.6/341

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (葡)麦克·达格雷斯(Micael DaGraca)著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/130

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    王寒, 曾坤, 张义红著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计基础 TP311.5/194/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 欧内斯特·亚当斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Unity着色器和屏幕特效 TP317.61/360

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 杰米·迪恩著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/227

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/432

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.Unity3D网络游戏实战 TP317.6/641

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    罗培羽著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/462

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 戴维·吉尔里著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.Unity游戏开发实战 TP311.5/4222/2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美)米歇尔·梅纳德(Michelle Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

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