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中文图书1.沉浸式3D体验设计:a designer's guide to creating realistic 3D experiences for extended reality TP317.6/540
馆藏复本:7
可借复本:7 (美)蕾妮·史蒂文斯(Renee Stevens)著
机械工业出版社 2024
(0) 馆藏
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中文图书2.Unity3D高级编程:主程手记 TP311.5/731
馆藏复本:5
可借复本:5 陆泽西著
机械工业出版社 2022
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中文图书3.Unity AR/VR开发:实战高手训练营 TP317.6/130
馆藏复本:4
可借复本:3 王寒, 张义红, 王少笛著
机械工业出版社 2021
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中文图书4.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.61/641
馆藏复本:4
可借复本:4 罗培羽著
机械工业出版社 2021
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中文图书5.Unity人工智能实战 TP317.6/451
馆藏复本:2
可借复本:2 (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著
机械工业出版社 2021
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中文图书6.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/432/2
馆藏复本:4
可借复本:3 (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
机械工业出版社 2020
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中文图书7.Unity3D网络游戏实战.2版 TP311.5/6411
馆藏复本:3
可借复本:3 罗培羽著
机械工业出版社 2019.01
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中文图书8.Cocos Creator游戏开发实战 TP317.67/312
馆藏复本:3
可借复本:3 满硕泉著
机械工业出版社 2019
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中文图书9.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/660
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰夫·W. 默里著
机械工业出版社 2019
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中文图书10.游戏服务器架构与优化 TP317.61/420
馆藏复本:3
可借复本:3 蔡能著
机械工业出版社 2018
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中文图书11.Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 TP317.6/525
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著
机械工业出版社 2018
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中文图书12.游戏AI开发实用指南 TP317.6/341
馆藏复本:2
可借复本:2 (葡)麦克·达格雷斯(Micael DaGraca)著
机械工业出版社 2018
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中文图书13.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/130
馆藏复本:3
可借复本:3 王寒, 曾坤, 张义红著
机械工业出版社 2018
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中文图书14.游戏设计基础 TP311.5/194/2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 欧内斯特·亚当斯著
机械工业出版社 2017
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中文图书15.Unity着色器和屏幕特效 TP317.61/360
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰米·迪恩著
机械工业出版社 2017
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中文图书16.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/227
馆藏复本:3
可借复本:3 (英) 艾伦·朱科尼, (美) 肯尼斯·拉默斯著
机械工业出版社 2017
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中文图书17.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/432
馆藏复本:4
可借复本:4 (美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)著
机械工业出版社 2016
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中文图书18.Unity3D网络游戏实战 TP317.6/641
馆藏复本:5
可借复本:5 罗培羽著
机械工业出版社 2016
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中文图书19.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312HT/462
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 戴维·吉尔里著
机械工业出版社 2016
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中文图书20.Unity游戏开发实战 TP311.5/4222/2
馆藏复本:3
可借复本:3 (美)米歇尔·梅纳德(Michelle Menard),(美)布莱恩·瓦格斯特夫(Bryan Wagstaff)著
机械工业出版社 2016
(0) 馆藏
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