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检索到 15 条 丛书名=游戏开发技术系列丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.Unity游戏开发实战 TP311.5/4222

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美) 米歇尔·梅纳德著
    机械工业出版社 2012
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.iPhone 3D游戏编程指南 TN929.53/744

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Jeremy Alessi著
    机械工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏设计师修炼秘笈 TP311.5/012

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美) Brenda Brathwaite, Ian Schreiber著
    机械工业出版社 2011
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏编程入门 TP311.5/6501

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Jonathan S. Harbour著
    机械工业出版社 2011
    (3) 馆藏

  5. 中文图书5.DirectX游戏编程 TP311.56/1741.4

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    王鹏杰, 李威, 王聪编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Java ME游戏编程 TP312JA/5241.2

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)John P. Flynt, (美)Martin J. Wells著
    机械工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计基础 TP311.5/194

    馆藏复本:5
    可借复本:1
    (美)Ernest Adams,(美)Andrew Rollings著
    机械工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.网络游戏安全揭密 TP309/1422

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)Greg Hoglund,(美)Gary Mcgraw著
    机械工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.深入理解游戏产业 G898/020

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    (美)Michael E.Moore, (美)Jennifer Sward著
    机械工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏编程数学和物理基础 TP311.5/437

    馆藏复本:5
    可借复本:1
    (美)Wendy Stahler著
    机械工业出版社 2008
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.OpenGL游戏编程 TP391.41/2605

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    徐明亮,卢红星,王琬编著
    机械工业出版社 2008
    (7) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏开发核心技术剧本和角色创造 TP311.5/4181

    馆藏复本:4
    可借复本:0
    (美)克瓦兹克(Marianne Krawczyk),(美)诺瓦克(Jeannie Novak)著
    机械工业出版社 2007
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.C++游戏开发 TP312C/04010

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)康格(Daivd Conger)等著
    机械工业出版社 2007
    (4) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏关卡设计 TP311.5/2001

    馆藏复本:5
    可借复本:2
    (美)Phil Co著
    机械工业出版社 2007.1
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Java 5 游戏编程 TP312JA/6203

    馆藏复本:5
    可借复本:1
    (美)哈伯(Jonathan S.Harbourr)著
    机械工业出版社 2007.1
    (0) 馆藏


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