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中文图书1.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/444
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)Sue Blackman著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏
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中文图书2.精通C#游戏编程 TP312C/8404
馆藏复本:5
可借复本:3 (英) Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
(0) 馆藏
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中文图书3.通过游戏编程实战教新手学C++编程 TP312C/3405.2
馆藏复本:5
可借复本:0 (美) Michael Dawson著
清华大学出版社 2011
(0) 馆藏
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中文图书4.DirectX游戏开发终极指南 TP311.5/362
馆藏复本:4
可借复本:0 (美)Allen Sherrod著
清华大学出版社 2008
(0) 馆藏
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中文图书5.AI游戏引擎程序设计 TP311.5/014
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Brian Schwab著
清华大学出版社 2007
(2) 馆藏
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中文图书6.3D游戏开发大全.高级篇 TP311.5/4701.2
馆藏复本:5
可借复本:0 (加)Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2007
(2) 馆藏
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中文图书7.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP391.41/5342
馆藏复本:3
可借复本:0 (美)戴维·弗朗松(David Franson)著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏
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中文图书8.在线游戏互动性理论 G899/562
馆藏复本:5
可借复本:1 (美)Markus Friedl著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏
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中文图书9.MUD游戏编程 TP311.5/4502
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Ron Penton著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏
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中文图书10.Flash好莱坞2D动画革命 TP391.41/0445
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Sandro Corsaro,Clifford J. Parrott著
清华大学出版社 2006
(0) 馆藏
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中文图书11.剑与电:角色扮演游戏设计艺术 TP311.5/452
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Neal Hallford, Jana Hallford著
清华大学出版社 2006
(2) 馆藏
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中文图书12.游戏脚本高级编程 TP311.5/187
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)Alex Varanese著
清华大学出版社 2006.10
(0) 馆藏
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中文图书13..NET游戏编程入门经典.VB.NET篇 TP311.5/5401
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)威勒(David Weller),(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著
清华大学出版社 2006.9
(0) 馆藏
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中文图书14.Java 2游戏编程 TP312JA/2225
馆藏复本:3
可借复本:1 (美)彼彻尔(Thomas Petchel)著
清华大学出版社 2005.8
(0) 馆藏
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中文图书15..NET游戏编程入门经典:C#篇 TP312/5404
馆藏复本:5
可借复本:1 (美)威勒(David Weller),罗伯(Alexandre Santos Lobao),海顿(Ellen Hatton)著
清华大学出版社 2006.2
(0) 馆藏
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中文图书16.C++游戏编程 TP312C/6242
馆藏复本:5
可借复本:0 (美)罗比斯(Noel Llopis)著
清华大学出版社 2004.9
(2) 馆藏
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中文图书17.人工智能游戏编程真言 TP311.5/520
馆藏复本:4
可借复本:0 (美)拉比(Steve Rabin)主编
清华大学出版社 2005.1
(0) 馆藏
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中文图书18.J2ME游戏编程 TP312JA/5241
馆藏复本:3
可借复本:0 (美)威尔斯(Martin J.Wells)著
清华大学出版 2005.11
(0) 馆藏
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中文图书19.游戏编程中的人工智能技术 TP311.5/748
馆藏复本:5
可借复本:1 (美)Mat Buckland著
清华大学出版社 2006.5
(0) 馆藏
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中文图书20.Java游戏高级编程 TP312JA/4651
馆藏复本:4
可借复本:0 (美)克罗夫特(David Wallace Croft)著
清华大学出版社 2005.8
(2) 馆藏