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检索到 5 条 丛书名=游戏软件开发专家系列 的结果    

 


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  1. 中文图书1.DirectX 10 3D游戏编程深度探索 TP311.56/3221

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (英) Peter Walsh著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP311.56/1342

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    耿肇英编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏开发与制作 TP311.5/744

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)贝斯克(Erik Bethke)著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 TP311.5/2201

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    (美)卢纳(Frank D. Luna)著
    清华大学出版社 2007.4
    (4) 馆藏

  5. 中文图书5.3D数学基础:图形与游戏开发 TP391.41/1606

    馆藏复本:5
    可借复本:1
    (美)邓恩(Fletcher Dunn),帕贝利(Ian Parberry)著
    清华大学出版社 2005.7
    (0) 馆藏


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