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检索到 8 条 题名=基于Unity 的结果    

 


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  1. 中文图书1.XR应用开发实战:基于Unity和GSXR TP391.98/268

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    程明智,崔芳,张佳宁主编
    清华大学出版社 2024
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.虚拟现实原理与开发:基于Unity的VR技术实现 TP391.98/1201

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    邵伟编著
    电子工业出版社 2023
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.AR/VR技术与应用:基于Unity3D/ARKit/ARCore:微课视频版 TP391.98/411

    馆藏复本:8
    可借复本:8
    范丽亚,张克发主编
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP317.6/612.6/2

    馆藏复本:10
    可借复本:10
    吴亚峰, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/660

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 杰夫·W. 默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.VR/AR/MR开发实战:基于Unity与UE4引擎 TP391.98/021

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    刘向群[等]著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏设计、原型与开发:from concept to playable game with Unity and C#:基于Unity与C#从构思到实现 TP317.6/4441

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美)Jeremy Gibson著
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP317.6/612.6

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏


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