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中文图书1.XR应用开发实战:基于Unity和GSXR TP391.98/268
馆藏复本:3
可借复本:3 程明智,崔芳,张佳宁主编
清华大学出版社 2024
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中文图书2.虚拟现实原理与开发:基于Unity的VR技术实现 TP391.98/1201
馆藏复本:3
可借复本:3 邵伟编著
电子工业出版社 2023
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中文图书3.AR/VR技术与应用:基于Unity3D/ARKit/ARCore:微课视频版 TP391.98/411
馆藏复本:8
可借复本:8 范丽亚,张克发主编
清华大学出版社 2020
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中文图书4.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP317.6/612.6/2
馆藏复本:10
可借复本:10 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书5.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/660
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 杰夫·W. 默里著
机械工业出版社 2019
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中文图书6.VR/AR/MR开发实战:基于Unity与UE4引擎 TP391.98/021
馆藏复本:2
可借复本:2 刘向群[等]著
机械工业出版社 2017
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中文图书7.游戏设计、原型与开发:from concept to playable game with Unity and C#:基于Unity与C#从构思到实现 TP317.6/4441
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)Jeremy Gibson著
电子工业出版社 2017
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中文图书8.VR与AR开发高级教程:基于Unity TP317.6/612.6
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 刘亚志, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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