| 暂存书架(0) | 登录

检索到 3 条 题名=实时计算机图形学 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 TP391.41/42214

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美)David H. Eberly著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法:a practical approach to real-time computer graphics:英文版 TP391.41/42210

    馆藏复本:3
    可借复本:0
    (美)David H. Eberly著
    人民邮电出版社 2009
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.实时计算机图形学-第二版 TP391.41/4262

    馆藏复本:5
    可借复本:0
    ( )埃肯因Tomas Akenine-Moller,( )Eric Haines著
    北京大学出版社 2004.7
    (0) 馆藏


返回顶部