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中文图书1.数字游戏设计史 G898.3/4101.2
馆藏复本:2
可借复本:2 黄石著
北京理工大学出版社 2021
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中文图书2.数字游戏史:艺术、设计和交互的发展 G898.3/504
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)安德鲁·威廉姆斯著
复旦大学出版社有限公司 2021
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中文图书3.游戏改变教育:数字游戏如何让我们的孩子变聪明:how digital play can make our kids smarter G775-39/530
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 格雷格·托波著
华东师范大学出版社 2017
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中文图书4.数字游戏设计 TP317.61/410
馆藏复本:3
可借复本:3 黄石编著
清华大学出版社 2018
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中文图书5.数字游戏 O1-49/1301.3
馆藏复本:3
可借复本:3 张祥斌编著
电子工业出版社 2018
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中文图书6.数字游戏:关于足球,你全弄错了……吗? G843/324
馆藏复本:3
可借复本:3 (德)克里斯·安德森(Chris Anderson),(美)戴维·沙利(David Sally)著
湖南文艺出版社 2016
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中文图书7.数字游戏场景设计 TP391.41/7931
馆藏复本:3
可借复本:2 周小波主编
高等教育出版社 2012
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中文图书8.数字游戏动画设计 TP391.41/2804.2
馆藏复本:3
可借复本:2 倪镔主编
高等教育出版社 2012
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中文图书9.数字游戏概论 G899/9421
馆藏复本:2
可借复本:1 恽如伟主编
高等教育出版社 2012
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