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中文图书1.手把手教你架构3D游戏引擎 TP391.414/812
馆藏复本:4
可借复本:4 姜雪伟著
电子工业出版社 2017
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中文图书2.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 TP391.41/42214
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)David H. Eberly著
清华大学出版社 2013
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中文图书3.3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法:a practical approach to real-time computer graphics:英文版 TP391.41/42210
馆藏复本:3
可借复本:0 (美)David H. Eberly著
人民邮电出版社 2009
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