机读格式显示(MARC)
- 000 01464nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-5027-8787-5 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20140319d2014 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 中文版3ds Max影视动画制作 |A zhong wen ban 3ds Max ying shi dong hua zhi zuo |i 动画卷 |b 专著 |f 子午视觉文化传播主编 |g 彭超,王永强编著
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2014
- 215 __ |a 14,388页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 225 1_ |a 子午影视课堂系列丛书 |A Zi Wu Ying Shi Ke Tang Xi Lie Cong Shu |f 子午视觉文化传播主编
- 300 __ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-900263-91-9
- 330 __ |a 本书介绍了三维动画软件3ds Max动画技术的基础知识和技巧。全书共分为7章,介绍了三维动画与特效应用、动画与约束,并以范例“IK 四肢骨骼”、“CS两足骨骼”介绍了角色骨骼与蒙皮,以范例“燃气烧水”、“海面帆船”和“浓烟火山”介绍了空间扭曲和粒子系统,以范例“池塘鳄鱼”和“草原雄狮”介绍了毛发与布料,以范例“晨曦别墅”、“漂泊者”和“浓雾水乡”介绍了特效与环境,以范例“碎布玩偶”、“风吹窗帘”和“篮球滚落”介绍了Mass Fx动力学知识。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 彭超 |A peng chao |4 编著
- 701 _0 |a 王永强 |A wang yong qiang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20140508
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/44026.7