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- 010 __ |a 978-7-302-24806-4 |d CNY39.80
- 100 __ |a 20110330d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏开发设计基础教程 |A you xi kai fa she ji ji chu jiao cheng |f 屈喜龙, 雷晓, 钟绍波编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 327页 |c 图 |d 26cm
- 320 __ |a 有书目 (第326-327页)
- 330 __ |a 本书共分为9章,内容包括网络游戏概述、二维游戏的基本编程技术、游戏中的DirectX编程、游戏中的MD3模型的加载、游戏动漫设计、网络游戏的基本编程技术等知识,以及大量游戏实例的制作过程详解,如《超级玛丽》、《坦克大战》和《网络五子棋》游戏等。
- 510 1_ |a Basic course for game development and design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 屈喜龙 |A qu xi long |4 编著
- 701 _0 |a 雷晓 |A lei xiao |4 编著
- 701 _0 |a 钟绍波 |A zhong shao bo |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20111216
- 856 4_ |u http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2011/03/24/1958199.shtml
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