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- 000 01893nam0 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-5682-6856-1 |d CNY59.80
- 100 __ |a 20190624d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 失败的艺术 |A shi bai de yi shu |e 探索电子游戏中的挫败感 |f (丹) 杰斯珀·尤尔著 |g 杨子杵, 杨建明译
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2019
- 215 __ |a 147页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 杨子杵,北京航空航天大学动画专业 (学士);萨凡纳艺术与设计学院游戏设计专业 (硕士) 。
- 314 __ |a 杨建明,北京理工大学设计与艺术学院教授、博士生导师、院长;教育部高等学校美术学类专业教学指导委员会委员;中国美术家协会会员;中国工业设计协会理事。
- 320 __ |a 有书目 (第131-147页)
- 330 __ |a 作者以不同于惯常的角度理解游戏中的挫败感,以理性、逻辑和实证的方法分析给我们带来更多的针对性启发。如同艺术、文学、戏剧和电影的悲剧作品中一样,我们在玩电子游戏的时候似乎也想要体验不愉快的感受,即使我们也不喜欢这样的感受。读者或者观众对悲剧的反应通常被解释为宣泄,作为消极情绪的清除。那么,电子游戏中的失败是什么?作者认为游戏中的失败是独一无二的,因为当你在游戏中失败时,你(此处并不指代游戏中的角色)在某种程度上是不足的。然而,游戏也激励我们发挥的更好,以弥补这些不足。避免失败的感觉(通常是通过提高技术)是游戏中的核心乐趣。
- 500 10 |a Art of failure : an essay on the pain of playing video games |A Art of failure : an essay on the pain of playing video games |m Chinese
- 517 1_ |a 探索电子游戏中的挫败感 |A tan suo dian zi you xi zhong de cuo bai gan
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 失败心理 |x 研究
- 701 _1 |a 尤尔 |A you er |g (Juul, Jesper) |4 著
- 702 _0 |a 杨子杵 |A yang zi chu |4 译
- 702 _0 |a 杨建明 |A yang jian ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190911
- 905 __ |a HDUL |d G898.3/4201