机读格式显示(MARC)
- 000 01319nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-121-44088-5 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20220927d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos Creator 3.x游戏开发入门与实战 |A CocosCreator3.x you xi kai fa ru men yu shi zhan |f 黄鸿信著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a xiv, 240页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 314 __ |a 黄鸿信, AX-GAME独立小游戏制作人, 擅长设计解密、反应类小游戏。
- 330 __ |a 本书基于Cocos Creator 3.x版本编写, 书中精选了多个有趣的小游戏原型, 每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识, 包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等, 旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂, 非常适合零基础的读者, 无论是在校学生还是刚接触游戏开发的编程人员, 都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验, 包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等, 可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣, 相信你一定能从本书中有所收获。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 黄鸿信 |A huang hong xin |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20221019
- 905 __ |a HDUL |d TP317.67/432