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- 010 __ |a 978-7-121-27117-5 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89394-137-5 |b 光盘
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- 200 1_ |a 网络游戏场景设计与制作实战 |A wang luo you xi chang jing she ji yu zhi zuo shi zhan |f 李瑞森, 张卫亮, 王星儒编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2015
- 215 __ |a 270页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书系统讲解3D网络游戏场景制作的专业知识,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作讲解通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 张卫亮 |A zhang wei liang |4 编著
- 701 _0 |a 王星儒 |A wang xing ru |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20151118
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/414.3