机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-39639-6 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20150101d2015 km y0chiy50 ea
- 200 1_ |a C++游戏编程入门 |A C + + you xi bian cheng ru men |f (美) Michael Dawson著 |g 李军译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015.08
- 215 __ |a 334页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发 |A you xi she ji yu kai fa
- 330 __ |a 本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,您将为C++开发打下坚实的基础。
- 333 __ |a 本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发
- 606 0_ |a 游戏程序 |x C语言 |x 程序设计
- 701 _1 |a 道森 |g (Dawson, Michael) |4 著
- 801 _0 |a CN |b 杭州大涵图书有限公司 |c 20150828
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/3406