机读格式显示(MARC)
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- 100 __ |a 20130109d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Flash游戏程序设计 |A flash you xi cheng xu she ji |f 湛永松主编 |g 冉兆春[等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2013
- 215 __ |a 280页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 卓越工程师培养计划“十二五”规划教材 |A zhuo yue gong cheng shi pei yang ji hua“shi er wu”gui hua jiao cai
- 320 __ |a 有书目 (第279-280页)
- 330 __ |a 本书循序渐进地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧, 以及AI和地图等游戏制作过程中的难题。
- 410 _0 |1 2001 |a 卓越工程师培养计划“十二五”规划教材
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 湛永松 |A zhan yong song |4 主编
- 702 _0 |a 冉兆春 |A ran zhao chun |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20130109
- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2013/01/12/2436660.shtml
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