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- 010 __ |a 978-7-5369-7782-2 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20200731d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 数字视觉与虚拟交互自学指南 |A shu zi shi jue yu xu ni jiao hu zi xue zhi nan |e Unity3D从理论到实战 |f 中公教育优就业研究院编著
- 210 __ |a 西安 |c 陕西科学技术出版社 |d 2020
- 215 __ |a 436页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 优就业高薪技能必备系列丛书 |A you jiu ye gao xin ji neng bi bei xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书共分为十三章,涵盖了Unity3D引擎的各个系统模块,对虚拟现实、增强现实、游戏开发三个领域做了讲解。本书第一章为Unity3D引擎初识;第二章介绍了“面向组件”开发思想;第三章到第八章涵盖物理系统、2D精灵系统、UGUI系统、动画系统、导航系统、特效系统等模块,对这些模块进行分析与讲解;第九章为协程与WWW类,介绍了协程的使用方法与场景,并且阐述了游戏开发中的多线程的有关问题,最终配合WWW类封装成下载工具类;第十章介绍数据持久化,包括PlayerPrefs、XML的创建与解析、JSON的创建与解析、数据库语法及工具类的封装,并对数据表的设计做了讲述;第十一章为动态资源加载;第十二章和第十三章介绍了AR、VR行业的前景。
- 410 _0 |1 2001 |a 优就业高薪技能必备系列丛书
- 517 1_ |a Unity3D从理论到实战 |A Unity3D cong li lun dao shi zhan
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 711 02 |a 中公教育优就业研究院 |A zhong gong jiao yu you jiu ye yan jiu yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201010
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