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- 000 02476nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-111-63113-2 |d CNY139.00
- 100 __ |a 20200109d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创造力之魂 |A chuang zao li zhi hun |e 工程师是创新思维 |f (美) 斯图尔特·G. 瓦利什著 |d Introduction to creativity and innovation for Engineers |f Stuart G. Walesh |g 王晓雷, 陈巍卿, 刘传湘译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a xxii, 356页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Pearrson Education (培生教育出版集团) 授权机械工业出版社在中华人民共和国境内 (不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区) 独家出版发行
- 314 __ |a 斯图尔特·G. 瓦利什, 博士, 独立顾问, 拥有40多年的工程、教育和管里经验, 曾担任过项目经理、部门主管、作家、营销入员、公司创始人、教授和工程学院院长等。王晓雷, Thought Works中国区咨询首席科学家, 人工智能算法专家。曾为金融、零售、汽车等行业多家500强公司提供算法咨询服务, 致力于为企业量身打造端到端智能解决方案。在推荐系统、人机交互、多模态对话管理万面拥有丰富的项目经验。陈巍卿, 资深系统架构师, 工程实践者。在GNSS/RTKINS、loT/GIS、点云数据等软件/硬件/平台解决方案方面有丰富的经验, 擅长软硬件--一体化总体解决方案的架构和设计。刘传湘, Thought Works中国区咨询总监, 规模化创新管理专家, 致力于帮助企业建设实时战略机制和敏捷生态的生机型组织。
- 330 __ |a 本书共9章。第1章定义了创造力和创新, 描述了增强工程师创造力与创新的重要性, 并展示了工程和创造力之间的历史渊源和语义联系。第2章借助于进件来神经科学的新发现分分析了人类大脑的工作原理。第3章讲解了全脑方法。第4章描述并举例说明了11种基本的全脑方法。第5章描述了开展创造和创新工作时7种可能的障碍, 并提供了每种障碍的处理方法。第6章描述了具有创造力和创新能力的领袖的7个特征。第7章介绍了另外9种更高级的全脑方法。第8章对前面章节中介绍的案例做了补充。第9章介绍了将创意付诸实践的过程, 即关于如何将创意和创新想法付诸实施的战略和战术。
- 500 10 |a Introduction to creativity and innovation for Engineers |A Introduction to creativity and innovation for Engineers |m Chinese
- 517 1_ |a 工程师是创新思维 |A gong cheng shi shi chuang xin si wei
- 606 0_ |a 创造能力 |A chuang zao neng li |x 能力培养
- 701 _1 |a 瓦利什 |A wa li shen |g (Walesh, Stuart G.) |4 著
- 702 _0 |a 王晓雷 |A wang xiao lei |4 译
- 702 _0 |a 陈巍卿 |A chen wei qing |4 译
- 702 _0 |a 刘传湘 |A liu zhuan xiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20200619
- 905 __ |a HDUL |d G305/1222