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- 000 01161nam0 2200241 450
- 010 __ |a 978-7-5639-7934-9 |d CNY65.00
- 100 __ |a 20220801d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a CG艺术发展与演变研究 |A CG yi shu fa zhan yu yan bian yan jiu |f 刘骏著
- 210 __ |a 北京 |c 北京工业大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 163页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书对CG艺术的发展与演变进行了一定研究。CG艺术是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地,给了动画、影视、游戏等方面的制作一个全新的世界。CG艺术正随着日新月异的计算机技术而突飞猛进的发展。本书稿对CG艺术的概念及主要应用展开了较详细的论述,并通过美国、日本、法国等CG强国对世界CG艺术的发展与演变进行了分析研究,同时讨论了CG艺术在中国本土的特色发展,最后对未来CG艺术的应用进行了一些展望,以上研究将对相关从业者起到一定的指导作用。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 应用 |x 漫画 |x 研究
- 701 _0 |a 刘骏 |A liu jun |f (1978-) |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20221027
- 905 __ |a HDUL |d J218.2/0701