机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-32771-0 |d CNY55.00
- 100 __ |a 20131121d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3.x游戏开发实例 |A Unity 3.x you xi kai fa shi li |f (加) Ryan Henson Creighton著 |g 师蓉译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013.11
- 215 __ |a 10, 324页 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发技术丛书 |A you xi she ji yu kai fa ji shu cong shu
- 305 __ |a 本书由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 314 __ |a 责任者Creighton规范汉译姓: 克雷顿
- 330 __ |a 本书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
- 333 __ |a 本书适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发技术丛书
- 500 10 |a Unity 3.x game development |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 应用软件,Unity
- 701 _1 |a 克雷顿 |A ke lei dun |g (Creighton, Ryan Henson) |4 著
- 702 _0 |a 师蓉 |A shi rong |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20141008
- 905 __ |a HDUL |d TP317.61/415