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- 000 01389nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-300-31921-6 |b 精装 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20230814d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏故事写作 |A you xi gu shi xie zuo |f (美)迈克尔·布劳特(Michael Breault)著 |g 许道军,孙小洋译
- 210 __ |a 北京 |c 中国人民大学出版社 |d 2023
- 225 1_ |a 创意写作书系 |A Chuang Yi Xie Zuo Shu Xi
- 312 __ |a 封面英文题名:Narrative design the craft of writing for games
- 330 __ |a 本书是一部有关游戏故事设计(故事)、情节设计(叙事)、游戏设计(程序)以及游戏故事写作教学指南的著作,在与传统故事设计、写作比较的基础上,系统而专业地阐释了“游戏写作”的写作本质以及“叙事设计”“故事设计”“游戏设计”“玩家”“游戏系统和机制”等基本概念的内涵,并结合个人的设计、写作与教学的行业经验,从观念革新入手,一步步引导有志于游戏行业的新手进入新的叙事领域。
- 510 1_ |a Narrative design the craft of writing for games |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 故事 |x 文学创作
- 701 _0 |c (美) |a 布劳特 |A bu lao te |c (Breault, Michael) |4 著
- 702 _0 |a 许道军 |A xu dao jun |4 译
- 702 _0 |a 孙小洋 |A sun xiao yang |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20231023
- 905 __ |a HDUL |d I054/4421