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- 010 __ |a 978-7-115-54570-1 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20201010d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL超级宝典 |A OpenGL chao ji bao dian |f (美) 格雷厄姆·塞勒斯著 |g (美) 小理查德·赖特, 尼古拉斯·海梅尔著 |d = OpenGL superbible |f Graham Sellers |g Richard S. Wright, Nicholas Haemel |g 颜松柏, 薛陶, 张林苹译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 506页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 由Pearson Education, Inc授权出版
- 330 __ |a 本书内容分3个部分。第一部分介绍经典OpenGL绘图的基础知识, 涉及管线、数学知识、数据、着色器和程序等 ; 第二部分着重介绍OpenGL的一些高级功能, 涉及顶点处理与绘图命令、基元处理片段处理与帧缓冲、计算着色器、高级数据管理、管线监控等 ; 第三部分介绍一些实战技巧, 涉及渲染技巧、高性能的OpenGL、调试和稳定性等。
- 500 10 |a OpenGL superbible |A OpenGL superbible |m Chinese
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 610 0_ |a OpenGL |A OpenGL
- 701 _1 |a 塞勒斯 |A sai le si |g (Sellers, Graham) |4 著
- 702 _1 |a 赖特 |A lai te |g (Wright, Richard S.) |4 著
- 702 _1 |a 海梅尔 |A hai mei er |g (Haemel, Nicholas) |4 著
- 702 _0 |a 颜松柏 |A yan song bai |4 译
- 702 _0 |a 薛陶 |A xue tao |4 译
- 702 _0 |a 张林苹 |A zhang lin ping |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20201124
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/3441