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- 010 __ |a 978-7-302-54947-5 |d CNY69.90
- 100 __ |a 20200623d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity可视化手机游戏设计 |A Unityke shi hua shou ji you xi she ji |e 微课视频版 |f 徐志平编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 256页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动互联网开发技术丛书 |A yi dong hu lian wang kai fa ji shu cong shu
- 330 __ |a 本书将理论与实战相结合, 基于Unity 2018.2和Bolt平台编写, 全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书内容包括Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、Bolt的单元和接口、状态图和超级状态、与Unity的脚本协作、AOT预编译、版本控制、Bolt的基本单元等内容。同时, 利用Bolt建立简单的2D平台游戏、第一人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机建立NPC。最后, 通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程, 起到学以致用的效果。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动互联网开发技术丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 徐志平 |A xu zhi ping |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20200917
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/241