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- 010 __ |a 978-7-115-48275-4 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20180612d2018 cd y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch 2.0少儿游戏趣味编程 |A Scratch 2.0shao er you xi qu wei bian cheng |f 李强, 李若瑜编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 190页 |c 彩图 |d 23cm
- 225 2_ |a 少儿学编程 |A shao er xue bian cheng
- 314 __ |a 李强, 计算机书籍作家和译者, 已陆续有30余本图书问世, 多本书成为业内经典之作。李若瑜, 三年级小学生, 电玩狂热爱好者。
- 330 __ |a 本书内容来自于程序员父亲教儿子学习Scratch编程的真实教学实践, 通过介绍如何用Scratch 2.0编写14款有趣的小游戏和小程序, 由浅入深地向读者介绍Scratch 2.0编程的基本技能以及程序设计的基本思维和方法。全书共7章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 2.0; 第2章介绍了Scratch编程中用到的一些基本的概念; 第3章和第4章分别介绍如何编写几个初级难度的游戏程序; 第5章介绍了4款中级难度的游戏的编写过程; 第6章和第7章分别介绍了一款高级难度的游戏的编写的过程; 附录部分给出了Scratch 2.0中常用的编程积木的列表和说明, 方便读者在需要时查阅。
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 少儿读物
- 690 __ |a TP311.1-49 |v 5
- 701 _0 |a 李强 |A li qiang |4 编著
- 701 _0 |a 李若瑜 |A li ruo yu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190308
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1-49/410