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- 010 __ |a 978-7-115-25434-4 |d CNY75.00
- 100 __ |a 20110714d2011 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Flash游戏编程基础教程 |A Flashyou xi bian cheng ji chu jiao cheng |d Foundation game design with Flash |f (加) Rex van der Spuy著 |g 李鑫, 陈文登, 付斌译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2011
- 215 __ |a x, 474页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵程序设计丛书 |A tu ling cheng xu she ji cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Apress L.P. 授权人民邮电出版社独家出版
- 330 __ |a 全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案, 一步步引领你进入Flash游戏设计的殿堂。通过本书的学习, 你将掌握Flash中的基础知识, 如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧; 你将学会AS3.0编程技术和技巧, 例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏, 学会面向对象的游戏设计技术, 了解AS3.0程序设计的所有相关内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 500 10 |a Foundation game design with Flash |A Foundation Game Design With Flash |m Chinese
- 606 0_ |a 网页 |A wang ye |x 动画制作软件 |j 教材
- 701 _1 |a 斯白 |A si bai |g (Spuy, Rex van der) |4 著
- 702 _0 |a 李鑫 |A li xin |4 译
- 702 _0 |a 陈文登 |A chen wen deng |4 译
- 702 _0 |a 付斌 |A fu bin |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20111227
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/42046