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- 010 __ |a 7-03-017875-0 |b 平装 |d CNY36.00
- 100 __ |a 20071102d2006 ekmy0chiy0120 ea
- 200 1_ |a Visual C++网络游戏建模与实现 |e 第2版 |f 苏羽,关沫,许研编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京科海电子出版社 |d 2006.10
- 215 __ |a 348页 |c 图 |d 16开
- 330 __ |a 本书共分14章,第1-6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础,第7-12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模,第13章介绍如何用Visual C++编写有一定难度的客户,第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。
- 333 __ |a 软件工程师,网络程序员,大学计算机软件专业和网络专业学生
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20110314
- 905 __ |a HDUL |d TP312/4108