机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-115-51124-9 |d CNY88.00
- 100 __ |a 20190704d2019 cemy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 我的第一本魔法编程宝典 |A wo de di yi ben mo fa bian cheng bao dian |e 一看就懂的Scratch3.0趣味编程 |f 余宙华主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 227页 |c 彩图 |d 23cm
- 314 __ |a 余宙华, 北京大学信息科学硕士学位, 中国科技馆特聘教师。
- 330 __ |a 本书以编程魔法学校为故事背景, 邀请小读者作为魔法学校的新生, 开启一场编程魔法冒险之旅。在入学之际, 会请小读者独立设置Scratch编程的环境, 建立角色, 对角色进行编程, 完成闯关任务, 完成后可以获得一枚勋章。在编程软件屏幕上会有箭头指示, 提示要点击哪里、如何编程。编程任务是以小故事为依托展开的, 引导小读者通过编程建立数学思维, 例如帮助木匠切割一个圆形的车轮探寻π的来源。
- 517 1_ |a 一看就懂的Scratch3.0趣味编程 |A yi kan jiu dong de Scratch3.0qu wei bian cheng
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 少年读物
- 701 _0 |a 余宙华 |A yu zhou hua |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20191126
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1/832