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- 100 __ |a 20140707d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Java游戏程序设计教程 |A Java you xi cheng xu she ji jiao cheng |d Game program design in Java |f 何青著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014.7
- 215 __ |a 295页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 普通高等教育软件工程“十二五”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu ruan jian gong cheng“shi er wu”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书共13章,分别介绍了计算机游戏的发展及游戏设计的基本流程,游戏的基本框架和运行机制;围绕一个2D横版动作游戏案例详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色设定、场景和角色的交互、游戏关卡设计、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等;分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具Greenfoot,并对几个游戏案例的设计过程进行了详细讲解。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育软件工程“十二五”规划教材
- 510 1_ |a Game program design in Java |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x JAVA语言 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 何青 |A he qing |4 著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20140707
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